关于CodeMonkey
CodeMonkey 官网“关于我们”页面介绍,平台源于一位创始人用游戏教幼儿编程的经验,2014年正式创立,几位创始人在1990年代上学时就开始编程。如今团队由技术、游戏和教育领域的专家组成,平台称已覆盖全球数百万名学生。在十周年之际,公司把目标概括为一种寓教于乐的学习体验,让孩子通过解谜、创作和分享掌握编程和21世纪技能,并称其课程获得多项奖项。
课程覆盖从学龄前到中学阶段:CodeMonkey Jr. 面向学龄前儿童,采用积木式编程;Coding Adventure(编程冒险)教授可编译为 JavaScript 的 CoffeeScript,公司选择它是因为语法简单;Banana Tales 等课程则引入 Python,例如制作聊天机器人或猜谜游戏。平台还有练习数学概念、游戏制作、数字素养和人工智能等课程,以及面向小程序员的应用,学生和老师都不需要编程基础。
课程内容包括对象、函数、参数、变量、数组、循环、条件以及键盘和鼠标事件,并培养计算思维。每个关卡最多可得三颗星:收集全部香蕉、运用所学知识、写出简洁准确的代码。关卡不能跳过,但可以回到已完成的关卡,另有技能模式提供练习挑战。面向教师,平台提供有引导的课程计划,以及可实时查看每名学生进度和代码的教师后台。
CodeMonkey 在浏览器中运行,推荐使用带键盘的电脑或 Chromebook;CodeMonkey Jr. 和编程冒险的前几部分也可在平板上使用,进阶关卡需要鼠标和键盘。家庭方案分为单个孩子的个人方案、1至3个孩子的家庭方案以及4至5个孩子的居家教育方案,家庭和教师的试用账户可体验部分内容,例如编程冒险的前30关。根据服务条款,订阅预付并自动续费,直至取消(以教育机构名义购买的除外);只有在最近一次购买后不超过5天、且期间没有学习进度时才可申请退款;13岁以下用户可能需要家长同意。
评价 CodeMonkey 时,有参考价值的信息包括:孩子的年龄、使用的课程和方案、孩子的学习兴趣能否持续、讲解是否清楚、英文界面对孩子的难度、教师在课堂上的使用情况,以及取消订阅、续费和客服的体验。